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Oct. 2016
Expoictus, primera feria tecnológica de rehabilitación neurológica y discapacidad

Expoictus, primera feria tecnológica de rehabilitación neurológica y discapacidad

 

ExpoIctus se celebra con motivo del 29 de octubre, Día Mundial del Ictus en el auditorio de Imagina en Barcelona, que reúne a profesionales médicos y de investigación, pacientes e instituciones públicas, contando además con la presencia de Arcadi Navarro, Secretario General de Universidades de la Generalitat de Catalunya, y Pilar Magrinyài de Rull, Directora general de Planificación en Salud del Departament de Salut de la Generalitat de Catalunya.

El ictus es la primera causa médica de discapacidad: el 45% de los afectados queda con secuelas que condicionan su vida diaria. Sólo en España, cada seis minutos se produce un Ictus cerebral.  Al año se detectan en nuestro país unos 120.000 casos nuevos, según los últimos datos ofrecidos por la Federación Española de Ictus, y en Cataluña, 900 niños conviven con una discapacidad por un ictus.

Expoictus pretende abordar principalmente el rol de la tecnología en el proceso de rehabilitación y su introducción en el sistema de salud.

Zuriñe Kaltzakorta eHealth Business Development Manager de Virtualware participa dentro de SPEAKER CORNER, una sesión en la que varias empresas y entidades muestran en un breve periodo de tiempo sus iniciativas, proyectos, ideas, resultados, soluciones, etc. siempre relacionados con la recuperación de los pacientes que han sufrido ictus.

Zuriñe, concretamente presentará los resultados que se están obteniendo con VirtualRehab, un producto de rehabilitación para pacientes con alguna discapacidad motora que lleva 5 años en el mercado y están utilizando en más de 50 centros, y hospitales por todo el mundo, que además cuenta con el marcado CE desde 2014.  “Uno de los factores más importantes en la mejora de la vida de estos pacientes es la rehabilitación. Es un largo proceso, tedioso, y muchas veces difícil de seguir para los pacientes, que fácilmente llegan a cansarse de seguir las instrucciones de los terapeutas y de hacer siempre los mismos gestos” indica Zuriñe.

A lo que añade, “con VirtualRehab tratamos de solucionar esta problemática, nos aprovechamos de la tecnología de los videojuegos, para que los pacientes afronten su rehabilitación con mejor humor y entusiasmo gracias a las técnicas de gamificación integradas en el producto.”.

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