VirtualRehab es un producto clínicamente validado para la rehabilitación de pacientes con algún grado de discapacidad física, que combina modernas técnicas de captura de movimiento con tecnología de videojuegos.

 

¿Para quién?

VirtualRehab está dirigido a profesionales en el ámbito de la salud, centros de rehabilitación, clínicas, hospitales, centros de día, asociaciones, etc.

¿Qué patologías?

Está dirigido a tratar diferentes patologías como: Daño cerebral adquirido (Accidente Cerebrovascular (ictus), Traumatismo Craneoencefálico), Enfermedades neurodegenerativas (Esclerosis Múltiple, Párkinson, Esclerosis Lateral Amiotrófica, Alzhéimer), Enfermedades neuromusculares (Distrofias, Miopatías, Amiotrofias, Neuropatías), o Movilidad para tercera edad

¿Está certificado?

VirtualRehab es el primer producto de rehabilitación virtual que utiliza dispositivos como Microsoft® Kinect que obtiene el marcado de conformidad con la directiva de la Comunidad Económica Europea (CE) como producto sanitario (PS), cumpliendo asi todas las regulaciones necesarias en el mercado nacional e internacional.

vrehabBODY

VirtualRehab Body cuenta con 9 juegos que trabajan la rehabilitación de distintas funciones motoras a través de programas personalizados de rehabilitación física.  Destacan los ejercicios destinados a rehabilitar los problemas de equilibrio, la falta de coordinación, trastornos de movimiento, de la postura y déficits motores entre otros. 

vrehabHANDS

VirtualRehab Hands, cuenta con 8 juegos diseñados para la rehabilitación y desarrollo de habilidades motoras finas a través de ejercicios de índole manipulativa. Con nuestro soporte de brazo, el paciente realiza los movimientos de pulgar, dedos y muñeca, de manera más cómoda.

KINECT XBOX ONE

VirtualRehab Body requiere simplemente de una Kinect Xbox One, con un adaptador USB para conectar al PC.  Este dispositivo de captura de movimiento convierte al usuario en el actor principal de la rehabilitación, sin ningún controlador.

LEAP MOTION

VirtualRehab HANDS requiere conectar el dispositivo Leap Motion;  un novedoso dispositivo de  control gestual y tamaño muy reducido, que permite reconocer los movimientos de las manos y los dedos, traduciendo esos gestos y movimientos en órdenes concretas de interacción con un alto grado de precisión y detección de movimiento de habilidades motrices finas.

TESTIMONIO

Pedro Carrascal - CEO de la Asociación Esclerosis Múltiple Bizkaia (ADEMBI)

“Los objetivos que perseguimos en la rehabilitación convencional hemos demostrado que se mantienen con VirtualRehab, además de mejorar la adehrencia al tratamiento y la motivación”

Dr Nick Ward - Upper Limb Neurorehabilitation Clinic Director, UCL Hospital, (UK)

“Cuando vimos las posibilidades de VirtualRehab, especialmente por la variedad de juegos y la monitorización del paciente, nos pareció muy interesante incorporarlo en nuestros servicios en Queen Square”

Manuel Murie - Presidente de la Sociedad Española de Neurorehabilitación

“Con videojuegos como VirtualRehab se activan muchas más zonas cerebrales –que en otro tipo de juegos como los tradicionales- porque la ejecución del movimiento conlleva una planificación que involucra muchas más áreas: el sistema visual, el auditivo, el motor, sensitivo y todos ellos son difíciles de activar en una terapia normal”

Gustavo Loreto - Director del Centro de Día para adultos mayores Meridia (MÉXICO)

“Es un complemento que puede hacerse desde casa sin tener que pasar horas en el tráfico para trasladarte a una clínica”
21019

Sesiones de terapia realizadas

2010

Horas de juego realizadas